주사위 굴릴 숫자 범위 지정하기
val diceRange = 1..6
범위를 이런식으로 줄 수 있다. 100..200 = 100~200,,
diceRange는 1, 2, 3, 4, 5, 6 을 값으로 갖고, 타입은 배열이 아닌 IntRange라는 또 다른 데이터 유형으로 시작점 부터 끝점까지의 정수 범위를 나타내는 데이터 유형이다.
시스템에선 이런식으로 해석한다,
val diceRange:IntRange = 1..6
램덤 숫자 출력하기
val randomNumber = diceRange.random()
//
// 근데 IntRange객체를 그자리에서 만들고 random()을 시행할 수 있다
val randomNumber = (1..6).random()
타입이 IntRange인 val에서 랜덤숫자를 생성하는 메소드 random()
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